Spekulationen um Playstation 4

16.Januar 2012 | Geschrieben von Otto |
© jaymast - Fotolia.com

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Für manch einen Konsolenliebhaber wird wohl die Einführung der PlayStation vor über einem Jahrzehnt eine Revolution auf dem Sektor der Konsole bedeutet haben. Seit dem erobert Sonys Playstation trotz Konkurrenz von xBox und Konsorten den Markt und gilt nach wie vor als Vorreiter innovativer Ideen, was die Umsetzung neuer Möglichkeiten in diesem Bereich betrifft. So warten nun viele leidenschaftliche “Daddler” auf die neue PlayStation4.

Auch wenn es noch keinerlei offizielle Stellungnahmen zu der heiß erwarteten Konsole gibt, so kursieren doch bereits Gerüchte über die möglichen neuen Features, mit denen sie begeistern wird. Das einzige, was gewiss gesagt werden kann, ist die Tatsache, dass Sony sich laut Aussagen des Exekutive-Vice-President of Technology im Bereich des Gaming-Sektors intensiv mit innovativen Technologie im Bereich der Halbleiter beschäftigen. Das heißt soviel wie Super-HD mit einer Auflösung von 4.000 bis 8.000 Pixel, bei Bildwiederholraten von über 300. Hierbei sollen Silikon-Designs lange Latenzzeiten verhindern.

Also ist es nicht unwahrscheinlich, dass dieser Forschungsstand bei der Entwicklung der neuen PlayStation4 Berücksichtigung finden wird. Auch im Bereich der Sensor-Technologie sollen die haptischen Möglichkeiten in den Spielsteuerungs-Prozess besser und sensibler als je zuvor eingebunden werden. So hat Sony bereits ein Patent auf einen biometrischen Controller, der den Gesichtsausdruck des Spielers interpretieren und nach entsprechender Auswertung in den Avatar integrieren soll. Auch die Körperwärme könnte unter Umständen gemessen und in die Steuerung einbezogen werden.

Wie auch immer die tatsächliche PlayStation4 am Ende aussehen und welche neuen Funktionen sie mitbringen wird: Die Spielerfreunde haben bereits jetzt eine Menge Material zu wagemutigen Spekulationen und dürfen sich geduldig darauf freuen, am Ende eines der neuen PlayStation4 Modelle in den Händen halten zu dürfen.

Im Test: Ratchet & Clank All 4 One

19.Dezember 2011 | Geschrieben von Otto |

Ratchet und Clank sind zurück, in einer Multiplayerversion für vier Spieler_innen. Die Helden Lombax Ratchet und der Roboter Clank müssen sich in “All 4 One” mit ihrem Erzfeind Dr. Nefarious zusammentun und gemeinsam gegen die neuen Gegner kämpfen. Denn die Rivalen sind im so genannten Creature Collector gefangen, nachdem der Plan von Dr. Nefarious, die Helden zu vernichten schief ging. Es können hier also vier miteinander spielen, zu besetzen ist neben Ratchet, Clank und Dr. Nefarious noch Präsident Qwark. Das Spielprinzip hat sich im Vergleich zu den Vorgängern nicht viel geändert. Es wird gesprungen, mit Feinden gekämpft, Bosskämpfe ausgetragen und Rätsel gelöst. Dieses Mal kommt es außerdem auf Teamarbeit an, die Mitspieler_innen müssen sich immer wieder gegenseitig helfen. Zum Beispiel müssen die Partner_innen beim Rätselraten Schalter umlegen, damit sich noch eine Tür öffnet, manche Abgründe konnen nur gemeinsam überwunden werden und auch im Kampf werden die Waffen am stärksten, wenn von mehreren Spieler_innen auf ein Ziel gefeuert werden. Auch der selbstironische und charmante Humor des Spiels wird gewahrt und der Spielspaß ist weiterhin hoch. Zu bemängeln ist, dass durch die erhöhte Kameraposition zwar alle Spieler_innen zu sehen sind, dadurch aber auch die Steuerung weniger präziser ist, als bei den Vorgängern. Außerdem kann die Version auch grafisch nicht ganz mithalten. Vor allem bei schnellen Szenen ist das Bild oft nicht mehr so scharf. Trotzdem macht das Spiel dank des Mehrspieler-Modus großen Spaß. Es kann natürlich auch allein gespielt werden.

 

Häuserbau bei Sims 3

16.Dezember 2011 | Geschrieben von Otto |

© Nmedia - Fotolia.com

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Traumhausgestalten für jedermann. Zwar nur virtuell, aber dennoch ein ganzes Stück Eigenheim. In der virtuellen Welt von “Die Sims 3″ ist es nun nicht mehr nur möglich in virtuellen Städten einem virtuelles Doppelleben zu frönen und der schnöden Realität zu entfliehen in eine interessantere Welt mit mehr Möglichkeiten und weniger Tabus. Jetzt haben die Spielentwickler nachgelegt und der Spieler kann sein eigenes Traumhaus ganz nach seinen Vorstellungen gestalten. Mit den Erweiterungspacketen hat man jetzt Zugriff auf noch mehr Materialien, also die Chance noch intensiver die eigene Vorstellung von einem Eigenheim in die “virtuelle” Realität umzusetzen. Wer endlich auch mal von seiner gemütlichen Mietwohnung aus den Traum des Eigenheims realisieren will, benötigt dazu eigentlich nur die Basisversion von Sims 3. Von hier aus bieten Ad-Ons die Möglichkeit innerhalb des Baumodus ein Traumhaus zu bauen. Viele Bauelemente kann man zum Teil sogar kostenlos aus dem Internet laden und in sein Spiel integrieren. Man orientiert sich an einem Raster und legt los. Das Raster hilft bei der räumlichen Orientierung. Mit einzelnen Tools können nun Wände und dergleichen aufgestellt und nach belieben verrückt und modifiziert werden. Falls mal eine Wand nicht der Vorstellung entspricht, gibt es einen Radiergummi in Form eines Schlaghammers, der die Wand wieder einreißt. Dann kann der Bauprozess wieder von vorne beginnen. Wer nach Inspiration aus der realen Welt der Häuser und Immobilien sucht, der sollte für sein Sims-Hausbauprojekt einfach hier weiterlesen. Sims 3 sind ein kreativer Erfolg aus der Sims-Reihe, die sich auch nach Jahren eine wachsenden Beliebtheit erfreut. Man darf gespannt sein, was sich die Spielingenierue als nächstes ausdenken.

 

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Vorgestellt: Uncharted 3

21.November 2011 | Geschrieben von Frank |

Spiele, die einen Menschen in einem Bann der Realität werfen und Action wahrhaftig macht, gibt es nur wenige auf dem deutschen Spielemarkt. Meistens verhält sich es mit dem Spielen nach dem folgenden Raster: Ist die Geschichte gut, ist die Grafik und die Action die man dann erleben kann, schlecht. Ist dagegen die Grafik und die Action packend, hängt’s meist an der Geschichte und der inhaltlichen Bedeutung, der dem Spiel zugetragen wird. 

Uncharted 3: Drake’s Deception” ist allerdings genau so ein seltenes Spiel, in dem man das Zeitgefühl total vergisst und sich der Dimension des Spielens völlig hingibt. Kaum ist ein Level geschafft, fragt man sich, wie lange man denn jetzt überhaupt dem Actionspiel sich hingegeben hat. Ein Blick auf die Uhr später und das Zeitgefühl sagt nichts Gutes, denn die Zeit des Spielens verging im Flug, dir Uhrzeit sagt aber schon längst kurz nach Mitternacht an. Fünf Stunden gespielt. 

Und es ist in dem Moment auch nicht übertrieben, wenn man sagt, dass der Benutzer oder der Action-Held, das trifft es für das Spiel wohl schon eher, in einem Bann gezogen wird und die Zeit völlig vergisst. Da Spiel gibt von seinem Storyboard ordentlich etwas her, man erlebt die Geschichte spielerisch und wird audiovisuell auf höchstem Niveau zugedröhnt, so dass Zudröhnen hier an keinem Buchstaben negativ gemeint ist. 

Es funktioniert technisch makellos und ist angelehnt an den Indianer Jones und erinnert ein wenig an das Actionkino der 80er. Indianer Jones ist in diesem Spiel allerdings zeitgenössischer und Nathan Drake muss so ziemlich durch jede Eskapade, die eine Actionherausforderung für seinen Helden zu bieten hat. 

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Max Payne 3

19.Oktober 2011 | Geschrieben von Jasmin |

Quelle: Herbert James/Flickr.com

Quelle: Herbert James/Flickr.com

Rockstar Games hat vor kurzem ein neues Spiel präsentiert. Wobei es sich jedoch nicht wirklich um ein komplett neues Spiel handelt, sondern viel mehr um ein Sequel, so wie es derzeit hauptsächlich geschieht. Der wirtschaftliche Markt ist derzeit sehr am Wanken und bietet den Spiele-Entwicklern zurzeit nicht genügend Sicherheit. So gehören Sequels zu den sichersten Sachen, da es bereits einen festen Kundenstamm gibt, welcher mit großer Sicherheit auch auf eine Fortsetzung zurück greift, eher als vielleicht ein komplett neues Spiel auszuprobieren.

So handelt es sich bei diesem Sequel um Max Payne 3. So ließ diese Fortsetzung immerhin 8 Jahre auf sich warten. Und diese Zeit hat Max Payne schwer zu schaffen gemacht, sodass der Spieler interessante Dinge zu Gesicht bekommt. Die Frage ist worum es dieses Mal im neuen Teil geht und wie die Entwickler Max Payne noch weiter zu schaffen machen wollen. So verlor der New Yorker Polizist im ersten Teil immerhin seine Frau und seine Kinder, während ihm im zweiten Teil seine Geliebte genommen wurde. So ist Payne vom Schicksal gebeutelt und gibt sich den Drogen und dem Alkohol hin. Jedoch fängt er recht rasch einen Job in Brasilien als Personenschützer an, worin sich dann auch gleich der Spieler wiederfindet. Jedoch gibt es auch reichlich Zeitsprünge, sodass der Spieler auch recht häufig noch den gebeutelten New Yorker Max Payne steuert.

Von dem Gameplay her ist zu sagen, dass Rockstar Games sehr auf Realität setzt. So kann Payne nicht wie vorher tausend Waffen bei sich tragen. So hat er zwei Handfeuerwaffen am Körper und einen Revolver im Gurt. Wenn er irgendwo Waffen findet kann er diese aufnehmen, jedoch nicht verstauen.

Insgesamt ist der neue Teil recht vielversprechend und erscheint in Deutschland im März 2012 für PC, PS3 und Xbox.

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The Secret World

5.September 2011 | Geschrieben von Frank |
Auf der gamescom, Foto  von docice2/flickr.com

Auf der gamescom, Foto von docice2/flickr.com

Auf der gamescom in Köln wurde ein weiteres Spiel präsentiert was zu den Ausnahmen gehört, da es sich um Kein Sequel handelt. Viel mehr geht es dem Trend nach, der zurzeit sowieso ganz groß im Kommen ist, wie die gamescom verrät. So handelt es sich um ein Online Spiel, was ähnlich wie World of Warcraft auf CD erhältlich sein soll und dann auf CD erworben werden kann. Das Spiel heißt “The Secret World” und hat einen wirklich interessanten Grundgedanken. Genauso interessant ist auch die Entwicklungsgeschichte des Spiels, da es mittlerweile schon seit 2007 beworben wird. Nun ist das Spiel für April 2012 angekündigt, weist aber jetzt auch schon einen großen Andrang auf. Für diesen Freitag ist eine neue Registrierung für die Betaphase geplant und daran dürften viele interessiert sein.

Beim Spiel geht es darum, dass alles wahr und alles möglich ist. So folgt es dem Grundgedanken “Was wäre wenn jeder Mythos und jedes Gerücht wahr wäre?” und genau das ist es in dem Spiel. So gibt es drei große Gruppierungen die gegeneinander agieren und um die Weltherrschaft duellieren. Dabei handelt es sich natürlich um niemand geringeren als um die Tempelritter, die Drachen und natürlich die Illuminaten. So hat man bei dem Spiel die Chance offene und riesige Schlachten durchzuführen, kann aber genauso auch Rätsel lösen und sich Dinge anschauen. Somit spricht dieses Spiel auch Strategiefans an und lässt sie voll auf ihre Kosten kommen.

Interessant dabei ist auch, dass man niemanden vertrauen kann und selbst die eigenen Leute einen hintergehen können und berauben oder angreifen können. Somit muss man immer auf der Hut sein und kann nicht einmal seinem treuen Kumpanen voll vertrauen und darf sich nie zu sicher sein.

Neue Spiele im Überblick

30.August 2011 | Geschrieben von Otto |

Auf der Couch Gott spielen, klingt nach einem Macho der seine Frau zum Bier holen und Kochen quer durch die Wohnung jagt. Doch auch denkenden Menschen ist dieses Vergnügen, dank dem

Harry Potter, Quelle: Von Pixelsior Sourabh Rath / Flickr

Spielehersteller Ubisoft, nun zugänglich.

In dem neuen Downloadtitel „From Dust“ kann der Spieler die Rolle einer Gottheit übernehmen und ganze Völkerstämme lenken. Mit göttlicher Kraft entscheidet der Spieler über Gedeih und Verderb seiner Unterworfenen. So lassen sich auf Knopfdruck Wasser, Lava oder Sand aufnehmen, um die Nomaden vor Naturkatastrophen zu schützen und ihnen den Weg zu heiligen Stätten aufzuschütten oder freizuräumen. Durch das Beten der Gläubigen wird dem Spieler, also dem Gott, immer mehr virtuelle Macht zuteil. Gerade passionierte Strategen werden in diesem Spiel ein fesselndes und gut animiertes Game finden.

Ein weiteres empfehlenswertes Spiel heißt „Captain America: Super Soldier“. Passend zum aktuellen Kinofilm schickt Sega den Spieler als Soldat in actionreiche Kämpfe zu Zeiten des Zweiten Weltkrieges. Mit seinem Schild setzt sich der Spieler gegen die Schurken im Schloss der Terrororganisation Hydra zur Wehr. Es dient sowohl für Distanzangriffe als auch als Schutz vor Angriffen. Bei den gewagten Sprungeinlagen ist Timing gefragt. Das Ganze geht leicht von der Hand und ist unterhaltsam inszeniert.

Wer vom Zauberer Harry Potter auch nach dem Ende der Saga nicht genug bekommen kann, begibt sich mit Electronic Arts “Harry Potter und die Heiligtümer des Todes – Teil 2″ auf eine actionreiche Reise bis zur finalen Auseinandersetzung mit Lord Voldemort  in Hogwarts.

Mit dieser Auswahl an guten, neuen Spielen können die grauen Tage des Winters also kommen. Wer Winterjacke und Schlitten lieber im Schrank lassen möchte ist mit den genannten Spielen sehr gut beraten für kurzweiliges Home-Entertainment.

Neue Strategien auf dem Markt

18.August 2011 | Geschrieben von Redaktion |

Battlefield, Quelle: Von Undertow851 / Flickr

Vor über 20 Jahren waren PC-Spiele eine Weltneuheit. Innerhalb kürzester Zeit wurden sie zum beliebtesten Zeitvertreib von Kindern und Teenagern. Wenn es draußen ungemütlich wurde, kam die

Spielkonsole oder der Computer zum Einsatz. So haben Electonic Arts, Activision und Ubisoft Milliarden verdient. Doch die Spielwelt hat sich weiterentwickelt und die Dinosaurier der Spiele wirken etwas eingestaubt. Mittlerweile machen Online- und Handy-Spiele Furore. Junge Firmen wie Zynga, Wooga und Gameforge haben den Markt erobert.

Aufgrund dessen schickt nun Electronic Arts das Spiel ‘Battlefield 3′ auf den Markt und Capcorn zieht mit ‘Street Fighter X Tekken’ nach. Als Konkurrenz soll das Demo ‘Diablo 3′ die Fans locken.

Doch obwohl der Umsatz mit Konsolen-Titeln in diesem Jahr auf 1,14 Milliarden Euro geschätzt wird, liegt die Zukunft der Spielbranche eher im Internet. Mit Spiele-Abos für ‘World of Warcraft’ werden bis 2015 Umsätze von 300 auf 450 Millionen Euro geschätzt. Dies ist der Ertrag, den die Spielehersteller mit dem Verkauf von virtuellen Gütern und Inhalten erzielen werden.

Die jungen Anbieter wie Wooga und Zynga sowie Gameforge bieten dem Spieler keine Glanzoptik an. Das müssen sie auch nicht, denn ihr Trumpf ist die Vernetzung. Spieler können sich wie beispielsweise bei den Spielen ‘Farmville’ und ‘Mafia Wars’ auf Facebook vernetzen. Diese Art der der Spiele zieht insbesondere Frauen an. Social Games kosten zumeist nichts. Doch wer das Spiel spielen möchte, der muss sich immer wieder ein paar virtuelle Extras online einkaufen.

Online-Spielanbieter macht es jungen Entwicklern möglich ohne große Investitionen auf den Markt zu kommen. Den alten Hasen der Konsolenspiele fehlt zur Zeit das Produktionswissen. Doch dies kompensieren sie über den Einkauf von Entwicklern, die sie wieder in die Top 5 der Anbieter bringen sollen, so wie EA, die aufgrund von zwei Übernahmen wieder im Geschäft sind.

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Was war neu bei der gamescom?

16.August 2011 | Geschrieben von Jenke |

Gamescom, Quelle: Von jstyle.de / Flickr

Die Kölner Spielemesse Gamescom fand auch in diesem Sommer statt. Leider fiel die Ausbeute diesmal etwas mager aus. Es scheint, als würde in der Spiele-Branche zur Zeit eine Krise vorherrschen. Nur

wenige Neuheiten wurden präsentiert. Dafür gibt es eine Menge Spiele, die Nachfolger von großen Namen sind. Fast jeder Titel trägt ein „2.0“ hinter sich. Auch scheint der Trend hin zu Online-Spielen zu gehen.

Bestes Beispiel: Age of Empires Online. Das Ganze ist ein recht mickriger Nachkomme des Klassikers Age of Empires. Einziger Unterschied ist, dass man jetzt online zockt – und zwar gratis. Microsoft kassiert nur, wenn jemand die Premium-Pakete dazukauft. Diese kosten 20 Euro und beinhalten auch das 10 Euro teure Szenario „Verteidigung Kretas“. Das Spiel ist auf den Single-Modus ausgerichtet und bietet insgesamt eine Spielzeit von 40 Stunden. Für einen richtigen Gamer nicht grade viel. Die Frage ist auch, inwieweit man Lust hat, ein altbekanntes Spiel noch einmal durchzuzocken.

Ein weiterer Nachfolger auf dem Gebiet der Klassiker ist Anno 2070. Es tritt in die Fußstapfen seines Vorgängers Anno 1404. Dieses Spiel war im Orient angesiedelt. Anno 2070 findet nun in der Tiefsee statt – warum auch nicht, schließlich müssen Kämpfe unter Wasser ja wohl möglich sein.

Anno 2070 ist wieder mal ein Aufbaustrategiespiel, wobei es gilt, verschiedene Fraktionen, beispielsweise die „Techs“, zufrieden zu stellen. Von diesen erhält man dann im Gegenzug revolutionäre Produkte und Technologien. Klingt nicht sehr spannend, ist es auch nicht.

Ein Spiel, auf das man sich hingegen freuen kann, ist Assassin’s Creed – Revelations. Zwar auch nur Spross einer bekannten Reihe von Vorfahren, jedoch mit unglaublich guter Grafik, verbesserter Steuerung und einer spannenden Weiterführung der Geschichte des Meuchelmörders Ezio.

From dust

15.August 2011 | Geschrieben von Redaktion |

Ubisoft Logo, Quelle: Von GamingShogun / Flickr.com

Dass es wie bei vielen anderen Werken eine passende Geschichte dazu gibt, weiß man bei jedem Buch oder auch bei jeder CD und sogar das neuerdings verhasste Fernsehen erfreut sich an Menschen, die Geschichte schrieben. So auch eben jene von Eric Chahi. Sicherlich wissen viele nichts mit dem Namen anzufangen, weil es wieder einmal ein solches Genie auf seinem Gebiet ist.

Eric Chahi gilt als Vorbild vieler Spieler-Entwickler. Der Franzose ist eine der bekanntesten und kreativsten seines Gebiets. Denn er war der Mensch der in seinem Spielen darauf achtete, dass man das Kino, was man sonst nur auf der Leinwand sah, nun auch auf der Spielekonsole oder vorm Computer selbst zelebrieren konnte. Das äußerte sich in den Zwischensequenzen, die meist wie eine Geschichte erzählt wurde oder aber auch in den verschiedensten Sichtweise beim Spielen. Nun hat eben genau dieser Chahi Ubisoft, einem großen Computerspiele-Hersteller, davon überzeugt ein neues Spiel zu produzieren – natürlich unter seiner Regie. „From Dust“ soll das neue Meisterwerk heißen, in dem der Spieler als Gott fungiert, der Landschaften und anderes umformen und formen kann.

1991 veröffentlichte er sein bekanntestes Spiel: „Another World.“ Ein Exemplar, das zeigte, dass Spiele zu entwickeln eine Kunst sei. In „From Dust“ geht es darum, dass der Spieler die Umwelt so formt, dass es ein Überleben für die Menschen möglich macht. Nach fünf Jahren der Programmierung ist „From Dust“ erhältlich und steht als Download zur Verfügung. Es ist ein Spiel, bei dem man wie als Kind im Sandkasten spielt und Türmchen baut. Nur anders. Hier spielt man mit der Welt, die weitaus einen tieferen Sinn hat, als einen Sandkasten. Und genau das machen die Spiele von Chahi aus – die versteckte Intention.